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3.趁别人还没醒悟就下手
竞争的一大法则是比别人先行一步,最好在别人还没醒悟时就下手。
比尔·盖茨在别人还没有醒悟的时候,他就改写好了游戏规则,伸着手向世界各地收钱,等大家稍有所悟,他又凭借强大的市场优势和金钱实力,屡屡实施“吸功大法”
,将许多其他公司的新技术新功能纳入自己的产品,尤其是Windows之中,使其成为无所不能的百宝箱。
这种形势下,弱小的软件公司不用说难以参加竞争,就是强大的软件公司,又有谁能与其争峰。
早期盖茨和艾伦也只能从开创性的工作中更多地体会创造的乐趣,而不是财富的滚滚到来。
但是盖茨会等时机一到来就向大家收钱了。
1976年1月,盖茨写了一封“致业余爱好者的公开信”
,发表在“家酿俱乐部通讯”
和其他一些地方。
信中指责对Basic的广泛非法复制行为,并将这样做的业余爱好者称为贼。
这封信成了微软发展的旗帜和宣言。
微软为软件业的发展确立了新的规则,这是未来软件业发展的极大动力。
但是微软也给自己留下了许多“后洞”
。
可以说,今天软件业的许多游戏规则都是微软自己制定的。
出于公司的商业利益,这套规则漏洞百出,也是情有可原的。
1985年6月,微软和IBM达成协议,联合开发0S/2操作系统。
根据协议,IBM在自己的电脑上可随意安装,几乎分文不取,而允许微软向其他电脑厂商收取OS/2的使用费。
当时IBM在PC市场拥有绝对优势,兼容机份额极低,而到了1989年,兼容机市场已达到80%的份额。
微软在操作系统的许可费上,短短几年就赢利20亿美元。
当然,双方在0S/2上的合作未能持续下去。
微软从1981年就开始开发后来称之为“indows最初版本与OS/2有很大关系。
1985年,Windowsl.0问世,才真正成为一个产品。
而1995年8月,Windows95发布,正式把微软推向计算机业的巅峰。
而1992年IBM的OS/2.0销量仅100万套,Windows3.0却达1000万套。
借助强大的市场优势和金钱实力,微软屡屡实施“吸功大法”
,将许多其他公司创造的新技术新功能纳入自己的产品,尤其是Windows之中,使其成为无所不能的百宝箱。
这种形势下,弱小的软件公司的确无法与微软一起参与这场游戏。
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